高中数学必学三要点推荐

点击数:395 | 发布时间:2024-11-09 | 来源:www.tinghaoxue.com

    以下是智学网为大伙收拾的关于《高中数学必学三要点推荐》的文章,供大伙学习参考!

    第一章 算法初步

    1.1.1 算法的定义
    1、算法定义:
    在数学上,现代意义上的“算法”一般是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这类程序或步骤需要是明确和有效的,而且可以在有限步之内完成.
    2. 算法的特征:
    有限性:一个算法的步骤序列是有限的,需要在有限操作之后停止,不可以是无限的.
    确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地实行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.
    顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的首要条件,只有实行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.
    不性:求解某一个问题的解法可能不是的,对于一个问题可以有不一样的算法.
    常见性:不少具体的问题,都可以设计适当的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.
    1.1.2 程序框图
    1、程序框图基本定义:
    (一)程序构图的定义:程序框图又称步骤图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
    一个程序框图包含以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的步骤线;程序框外必要文字说明。

    (二)构成程序框的图形符号及其用途
    程序框 名字 功能

    起止框 表示一个算法的起始和结束,是任何步骤图不可少的。

    输入、输出框 表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的地方。

    处置框 赋值、计算,算法中处置数据需要的算式、公式等分别写在不一样的用以处置数据的处置框内。

    判断框 判断某一条件是不是成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”。
    学习这部分常识的时候,要学会每个图形的形状、用途及用规则,画程序框图的规则如下:
    1、用标准的图形符号。2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。3、除判断框外,大部分步骤图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具备超越一个退出点的符号。4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不一样的结果。5、在图形符号内描述的语言要很简练了解。
    (三)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。
    1、顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次实行的处置步骤组成的,它是任何一个算法都不能离开的一种基本算法结构。
    顺序结构在程序框图中的体现就是用步骤线将程序框自上而
    下地连接起来,按顺序实行算法步骤。如在示意图中,A框和B
    框是依次实行的,只有在实行完A框指定的操作后,才能接着执
    行B框所指定的操作。
    2、条件结构:
    条件结构是指在算法中通过对条件的判断
    依据条件是不是成立而选择不同流向的算法结构。
    条件P是不是成立而选择实行A框或B框。无论P条件是不是成立,只能实行A框或B框之一,不可能同时实行A框和B框,也不可能A框、B框都不实行。一个判断结构可以有多个判断框。
    3、循环结构:在一些算法中,常常会出现从某处开始,根据肯定条件,反复实行某一处置步骤的状况,这就是循环结构,反复实行的处置步骤为循环体,显然,循环结构中肯定包括条件结构。循环结构又称重复结构,循环结构可细分为两类:
    (1)、一类是当型循环结构,如下左图所示,它的功能是当给定的条件P成立时,实行A框,A框实行完毕后,再判断条件P是不是成立,假如仍然成立,再实行A框,这样反复实行A框,直到某一次条件P不成立为止,此时不再实行A框,离开循环结构。
    (2)、另一类是直到型循环结构,如下右图所示,它的功能是先实行,然后判断给定的条件P是不是成立,假如P仍然不成立,则继续实行A框,直到某一次给定的条件P成立为止,此时不再实行A框,离开循环结构。

    当型循环结构 直到型循环结构
    注意:1循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构来判断。因此,循环结构中肯定包括条件结构,但不允许“死循环”。2在循环结构中都有一个计数变量和累加变量。计数变量用于记录循环次数,累加变量用于输出结果。计数变量和累加变量一般是同步实行的,累加一次,计数一次。
    1.2.1 输入、输出语句和赋值语句
    1、输入语句
    (1)输入语句的一般格式
    (2)输入语句有哪些用途是达成算法的输入信息功能;(3)“提示内容”提示用户输入哪种信息,变量是指程序在运行时其值是可以变化的量;(4)输入语句需要输入的值只能是具体的常数,不可以是函数、变量或表达式;(5)提示内容与变量之间用分号“;”隔开,若输入多个变量,变量与变量之间用逗号“,”隔开。
    2、输出语句
    (1)输出语句的一般格式
    (2)输出语句有哪些用途是达成算法的输出结果功能;(3)“提示内容”提示用户输入哪种信息,表达式是指程序要输出的数据;(4)输出语句可以输出常量、变量或表达式的值与字符。
    3、赋值语句
    (1)赋值语句的一般格式

    (2)赋值语句有哪些用途是将表达式所代表的值赋给变量;(3)赋值语句中的“=”称作赋值号,与数学中的等号的意义是不一样的。赋值号的左右两边不可以对换,它将赋值号右侧的表达式的值赋给赋值号左侧的变量;(4)赋值语句左侧只能是变量名字,而不是表达式,右侧表达式可以是一个数据、常量或算式;(5)对于一个变量可以多次赋值。
    注意:①赋值号左侧只能是变量名字,而不可以是表达式。如:2=X是不对的。②赋值号左右不可以对换。如“A=B”“B=A”的意思运行结果是不一样的。③不可以借助赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等)④赋值号“=”与数学中的等号意义不同。

    1.2.2条件语句
    1、条件语句的一般格式有两种:(1)IF—THEN—ELSE语句;(2)IF—THEN语句。2、IF—THEN—ELSE语句
    IF—THEN—ELSE语句的一般格式为图1,对应的程序框图为图2。

    图1 图2
    剖析:在IF—THEN—ELSE语句中,“条件”表示判断的条件,“语句1”表示满足条件时实行的操作内容;“语句2”表示不满足条件时实行的操作内容;END IF表示条件语句的结束。计算机在实行时,第一对IF后的条件进行判断,假如条件符合,则实行THEN后面的语句1;若条件不符合,则实行ELSE后面的语句2。
    3、IF—THEN语句
    IF—THEN语句的一般格式为图3,对应的程序框图为图4。

    注意:“条件”表示判断的条件;“语句”表示满足条件时实行的操作内容,条件不满足时,结束程序;END IF表示条件语句的结束。计算机在实行时第一对IF后的条件进行判断,假如条件符合就实行THEN后边的语句,若条件不符合则直接结束该条件语句,转而实行其它语句。

    1.2.3循环语句

    循环结构是由循环语句来达成的。对应于程序框图中的两种循环结构,一般程序设计语言中也有当型(WHILE型)和直到型(UNTIL型)两种语句结构。即WHILE语句和UNTIL语句。
    1、WHILE语句
    (1)WHILE语句的一般格式是 对应的程序框图是

    (2)当计算机会到WHILE语句时,先判断条件的真伪,假如条件符合,就实行WHILE与WEND之间的循环体;然后再检查上述条件,假如条件仍符合,第三实行循环体,这个过程反复进行,直到某一次条件不符合为止。这个时候,计算机将不实行循环体,直接跳到WEND语句后,接着实行WEND之后的语句。因此,当型循环有时也称为“前测试型”循环。
    2、UNTIL语句
    (1)UNTIL语句的一般格式是 对应的程序框图是

    (2)直到型循环又称为“后测试型”循环,从UNTIL型循环结构剖析,计算机实行该语句时,先实行一次循环体,然后进行条件的判断,假如条件不满足,继续返回实行循环体,然后再进行条件的判断,这个过程反复进行,直到某一次条件满足时,不再实行循环体,跳到LOOP UNTIL语句后实行其他语句,是先实行循环体后进行条件判断的循环语句。
    剖析:当型循环与直到型循环有什么区别:(先由学生讨论再总结)
    (1) 当型循环先判断后实行,直到型循环先实行后判断;
    在WHILE语句中,是当条件满足时实行循环体,在UNTIL语句中,是当条件不满足时实行循环

    1.3.1辗转相除法与更相减损术

    1、辗转相除法。也叫欧几里德算法,用辗转相除法求公约数的步骤如下:
    (1):用较大的数m除以较小的数n得到一个商 和一个余数 ;(2):若 =0,则n为m,n的公约数;若 ≠0,则用除数n除以余数 得到一个商 和一个余数 ;(3):若 =0,则 为m,n的公约数;若 ≠0,则用除数 除以余数 得到一个商 和一个余数 ;…… 依次计算直至 =0,此时所得到的 即为所求的公约数。
    2、更相减损术
    国内早期也有求公约数问题的算法,就是更相减损术。在《九章算术》中有更相减损术求公约数的步骤:可半者半之,不可半者,副置分母子之数,以少减多,更相减损,求其等也,以等数约之。
    翻译为:(1):任意给出两个正数;判断它们是不是都是偶数。如果是,用2约简;若不是,实行第二步。(2):以较大的数减去较小的数,接着把较小的数与所得的差比较,并以大数减小数。继续这个操作,直到所得的数相等为止,则这个数(等数)就是所求的公约数。
    例2 用更相减损术求98与63的公约数.
    剖析:(略)
    3、辗转相除法与更相减损术有什么区别:
    (1)都是求公约数的办法,计算上辗转相除法以除法为主,更相减损术以减法为主,计算次数上辗转相除法计算次数相对较少,特别当两个数字大小不同较大时计算次数有什么区别较明显。
    (2)从结果体现形式来看,辗转相除法体现结果是以相除余数为0则得到,而更相减损术则以减数与差相等而得到

    1.3.2秦九韶算法与排序
    1、秦九韶算法定义:
    f=anxn+an-1xn-1+….+a1x+a0求值问题
    f=anxn+an-1xn-1+….+a1x+a0=x+a0 =x+a1)x+a0
    =......=x+an-2)x+...+a1)x+a0
    求多项式的值时,第一计算最内层括号内依次多项式的值,即v1=anx+an-1
    然后由内向外逐层计算一次多项式的值,即
    v2=v1x+an-2 v3=v2x+an-3 ...... vn=vn-1x+a0
    如此,把n次多项式的求值问题转化成求n个一次多项式的值的问题。
    2、两种排序办法:直接插入排序和冒泡排序
    1、直接插入排序
    基本思想:插入排序的思想就是读一个,排一个。将第1个数放入数组的第1个元素中,将来读入的数与已存入数组的数进行比较,确定它在从大到小的排列中应处的地方.将该地方与未来的元素向后推移一个地方,将读入的新数填入空出的地方中.(因为算法简单,可以举例说明)
    2、冒泡排序
    基本思想:依次比较相邻的两个数,把大的放前面,小的放后面.即第一比较第1个数和第2个数,大数放前,小数放后.然后比较第2个数和第3个数......直到比较最后两个数.第一趟结束,最小的肯定沉到最后.重复上过程,仍从第1个数开始,到最后第2个数...... 因为在排序过程中一直大数往前,小数往后,相当气泡上升,所以叫冒泡排序.

    1.3.3进位制
    1、定义:进位制是一种记数方法,用有限的数字在不一样的地方表示不一样的数值。可用数字符号的个数称为基数,基数为n,即可称n进位制,简称n进制。目前最常见的是十进制,一般用10个阿拉伯数字0-9进行记数。对于任何一个数,大家可以用不一样的进位制来表示。譬如:十进数57,可以用二进制表示为111001,也可以用八进制表示为71、用十六进制表示为39,它们所代表的数值都是一样的。
    一般地,若k是一个大于一的整数,那样以k为基数的k进制可以表示为:

    而表示各种进位制数一般在数字右下脚加注来表示,如111001表示二进制数,34表示5进制数
    第二章 统计
    2.1.1简单随机抽样

    1.总体和样本
    在统计学中 , 把研究对象的全体叫做总体.
    把每一个研究对象叫做个体.
    把总体中个体的总数叫做总体容量.
    为了研究总体 的有关性质,一般从总体中随机抽取一部分: , , ,
    研究,大家称它为样本.其中个体的个数称为样本容量.
    2.简单随机抽样,也叫纯随机抽样。就是从总体中不加任何分组、划类、排队等,完全随
    机地抽取调查单位。特征是:每一个样本单位被抽中的可能性相同(概率相等),样本的每一个单位完全独立,彼此间无肯定的关联性和排斥性。简单随机抽样是其它各种抽样形式的基础。一般只不过在总体单位之间差异程度较小和数目较少时,才使用这种办法。
    3.简单随机抽样常见的办法:
    (1)抽签法;⑵随机数表法;⑶计算机模拟法;⑷用统计软件直接抽取。
    在简单随机抽样的样本容量设计中,主要考虑:①总体变异状况;②允许误差范围;③概率保证程度。
    4.抽签法:
    (1)给调查对象群体中的每个对象编号;
    (2)筹备抽签的工具,推行抽签
    (3)对样本中的每个个体进行测量或调查
    例:请调查你所在的学校的学生做喜欢的体育活动状况。
    5.随机数表法:
    例:借助随机数表在所在的班级中抽取10位同学参加某项活动。

    2.1.2系统抽样

    1.系统抽样(等距抽样或机械抽样):
    把总体的单位进行排序,再计算出抽样距离,然后根据这一固定的抽样距离抽取样本。第一个样本使用简单随机抽样的方法抽取。
    K(抽样距离)=N(总体规模)/n(样本规模)
    首要条件条件:总体中个体的排列对于研究的变量来讲,应是随机的,即没有某种与研究变量有关的规则分布。可以在调查允许的条件下,从不一样的样本开始抽样,对比几次样本的特征。假如有明显差别,说明样本在总体中的分布承某种循环性规律,且这种循环和抽样距离重合。
    2.系统抽样,即等距抽样是实质中最为常见的抽样办法之一。由于它对抽样框的需要较低,推行也比较简单。更为要紧的是,假如有某种与调查指标有关的辅助变量可供用,总体单元按辅助变量的大小顺序排队的话,用系统抽样可以大大提升估计精度。

    2.1.3分层抽样

    1.分层抽样(种类抽样):
    先将总体中的所有单位根据某种特点或标志(性别、年龄等)划分成若干种类或层次,然后再在每个种类或层次中使用简单随机抽样或系用抽样的方法抽取一个子样本,最后,将这类子样本合起来构成总体的样本。
    两种办法:
    1.先以分层变量将总体划分为若干层,再根据各层在总体中的比率从各层中抽取。
    2.先以分层变量将总体划分为若干层,再将各层中的元素按分层的顺序整齐排列,最后用系统抽样的办法抽取样本。

    2.分层抽样是把异质性较强的总体分成一个个同质性较强的子总体,再抽取不一样的子总体中的样本分别代表该子总体,所有些样本进而代表总体。
    分层标准:
    (1)以调查所要剖析和研究的主要变量或有关的变量作为分层的规范。
    (2)以保证各层内部同质性强、各层之间异质性强、突出总体内在结构的变量作为分层变量。
    (3)以那些有明显分层区别的变量作为分层变量。
    3.分层的比率问题:
    (1)按比率分层抽样:依据各类型型或层次中的单位数目占总体单位数目的比重来抽取子样本的办法。
    (2)不按比率分层抽样:有些层次在总体中的比重太小,其样本量就会很少,此时使用该办法,主如果便于对不同层次的子总体进行专门研究或进行相互比较。假如要用样本资料判断总体时,则需要先对各层的数据资料进行加权处置,调整样本中各层的比率,使数据恢复到总体中各层实质的比率结构。

    2.2.2用样本的数字特点估计总体的数字特点

    1、本均值:
    2、.样本标准差:
    3.用样本估计总体时,假如抽样的办法比较合理,那样样本可以反映总体的信息,但从样本得到的信息会有偏差。在随机抽样中,这种偏差是不可防止的。
    虽然大家用样本数据得到的分布、均值和标准差并非总体的真的的分布、均值和标准差,而只不过一个估计,但这种估计是适当的,尤其是当样本量非常大时,它们确实反映了总体的信息。
    4.(1)假如把一组数据中的每个数据都加上或减去同一个一同的常数,标准差不变
    (2)假如把一组数据中的每个数据乘以一个一同的常数k,标准差变为原来的k倍
    (3)一组数据中的值和最小值对标准差的影响,区间 的应用;
    “去掉一个分,去掉一个最低分”中的科学道理
    2.3.2两个变量的线性有关

    1、定义:
    (1)回归直线方程
    (2)回归系数
    2.最小二乘法
    3.直线回归方程的应用
    (1)描述两变量之间的依存关系;借助直线回归方程即可定量描述两个变量间依存的数目关系
    (2)借助回归方程进行预测;把预报因子(即自变量x)代入回归方程对预报量(即因变量Y)进行估计,即可得到个体Y值的容许区间。
    (3)借助回归方程进行统计控制规定Y值的变化,通过控制x的范围来达成统计控制的目的。如已经得到了空气中NO2的浓度和汽车流量间的回归方程,即可通过控制汽车流量来控制空气中NO2的浓度。
    4.应用直线回归的需要注意的地方
    (1)做回归剖析要有实质意义;
    (2)回归剖析前,先作出散点图;
    (3)回归直线不要外延。

    第三章 概 率

    3.1.1 —3.1.2随机事件的概率及概率的意义

    1、基本定义:
    (1)势必事件:在条件S下,必然会发生的事件,叫相对于条件S的势必事件;
    (2)不可能事件:在条件S下,肯定不会发生的事件,叫相对于条件S的不可能事件;
    (3)确定事件:势必事件和不可能事件统称为相对于条件S的确定事件;
    (4)随机事件:在条件S下可能发生也会不发生的事件,叫相对于条件S的随机事件;
    (5)频数与频率:在相同的条件S下重复n次试验,察看某一事件A是不是出现,称n次试验中事件A出现的次数nA为事件A出现的频数;称事件A出现的比率fn= 为事件A出现的概率:对于给定的随机事件A,假如伴随试验次数的增加,事件A发生的频率fn稳定在某个常数上,把这个常数记作P(A),称为事件A的概率。
    (6)频率与概率有什么区别与联系:随机事件的频率,指此事件发生的次数nA与试验总次数n的比值 ,它具备肯定的稳定性,总在某个常数附近摆动,且伴随试验次数的不断增多,这种摆动幅度愈加小。大家把这个常数叫做随机事件的概率,概率从数目上反映了随机事件发生的可能性的大小。频率在很多重复试验的首要条件下可以近似地作为这个事件的概率

    3.1.3 概率的基本性质

    1、基本定义:
    (1)事件的包括、并事件、交事件、相等事件
    (2)若A∩B为不可能事件,即A∩B=ф,那样称事件A与事件B互斥;
    (3)若A∩B为不可能事件,A∪B为势必事件,那样称事件A与事件B互为对立事件;
    (4)当事件A与B互斥时,满足加法公式:P= P+ P;若事件A与B为对立事件,则A∪B为势必事件,所以P= P+ P=1,于是有P=1—P
    2、概率的基本性质:
    1)势必事件概率为1,不可能事件概率为0,因此0≤P≤1;
    2)当事件A与B互斥时,满足加法公式:P= P+ P;
    3)若事件A与B为对立事件,则A∪B为势必事件,所以P= P+ P=1,于是有P=1—P;
    4)互斥事件与对立事件有什么区别与联系,互斥事件是指事件A与事件B在一次试验中不会同时发生,其具体包含三种不一样的情形:(1)事件A发生且事件B不发生;(2)事件A不发生且事件B发生;(3)事件A与事件B同时不发生,而对立事件是指事件A 与事件B有且仅有一个发生,其包含两种情形;(1)事件A发生B不发生;(2)事件B发生事件A不发生,对立事件互斥事件的特殊情形。
    3.2.1 —3.2.2古典概型及随机数的产生

    1、(1)古典概型的用法条件:试验结果的有限性和所有结果的等可能性。
    (2)古典概型的解题步骤;
    ①求出总的基本事件数;
    ②求出事件A所包括的基本事件数,然后借助公式P(A)=

    3.3.1—3.3.2几何概型及均匀随机数的产生

    1、基本定义:
    (1)几何概率模型:假如每一个事件发生的概率只与构成该事件地区的长度(面积或体积)成比率,则称如此的概率模型为几何概率模型;
    (2)几何概型的概率公式:
    P(A)= ;
    (3)几何概型的特征:1)试验中所大概出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每一个基本事件出现的可能性相等.

  • THE END

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